★Glenda écoute La mamie ♥lireChers auditeurs, soumettez-moi une question d'ordre intime, loufoque, inspirée de l'actualité, ou tout ce qui tracasse votre esprit au quotidien. ★Rumeurs On dit que...lireDans le monde restreint des sorciers les commérages circulent toujours plus vite. Allez, raconte-nous ce que tu sais ! | | Portoloins |
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1 résultat trouvé pour 4 | | Sam 3 Aoû 2019 - 19:30 dans RPG mondainsEVENT D'AOÛT 2019 ↓ RPG DANS UN UNIVERS ALTERNATIF Jusqu'au 30 août, nous vous proposons une réinterprétation de votre personnage propulsé dans un monde parallèle et, plus précisément, dans une école de magie internationale basée au Canada, avec quelques années de moins. La partie fun, c'est qu'on peut détourner tous les éléments connus de la saga ou en créer de nouveaux, et même remporter des points si on s'y prend bien ! Pour participer, aucune inscription n'est requise. Lisez attentivement ce qui suit et lancez-vous en réponse à ce sujet ! - L E S R E G L E S D U J E U :
- La brochure ci-dessous est votre amie ! Tout ce qu'il est indispensable de savoir sur la Winnipeg Private School of Magic y est consultable, des modalités d'admissions à la localisation du château. Les éléments en clair sont les plus importants. Nourrissez-vous d'eux et utilisez-les in-RPG ! Pensez notamment à vous affecter à l'une des quatre divisions de l'école (l'équivalent des quatre maisons de Poudlard). Les adjectifs relatifs à chaque division sont sur la brochure. - Il sera indispensable de respecter les éléments avancés par vos camarades dans leurs textes, qu'ils soient cohérents ou non à vos yeux importe peu. Exemple: Si l'un de vous décrète que la directrice, miss Ravensborough, est une demi-géante, ça s'appliquera inconditionnellement au contexte du jeu. N'avancez pas par la suite que c'est un elfe... Il est permis, en revanche, d'apporter une valeur ajoutée en affirmant que plusieurs directeurs gèrent cette école et que l'un d'eux est un elfe.- Le cadre de cette école est on ne peut plus sérieux. Pourtant, certains éléments absurdes se sont glissés dans sa description pour annoncer une règle très précise commune à tous: il est permis, recommandé même, d'insérer des éléments farfelus pour égayer ce cadre. Exemple dans la brochure: La chorale pop de l'école adaptant les meilleurs tubes de Céline Dion, artiste née-moldue locale battant tous les records du Hit Parade dans les deux mondes.- C'est à vous d' adapter les informations que nous mettons à votre disposition. Exemple: Nous avançons que le Karpitch sur tapis volant est une version orientale du Quidditch. Si vous en parlez ou décidez d'y jouer, à vous d'en définir les règles plus précises. De base nous considérons qu'il s'agit des mêmes règles que le Quidditch mais il n'est pas interdit d'affirmer qu'une noix de coco ensorcelée remplace les cognards. Tout est affaire de composition !- Pour pimenter quelque peu ce RPG alternatif, nous vous proposons une série de défis à accomplir qui vous permettront de gagner des points (voir balise plus bas). A l'issue de l'event', ces points seront transférés à votre groupe sur le forum ! Par ailleurs, celui qui aura remporté le plus de points se verra récompensé d' une cagnotte de 80 gallions ! Le verdict tombera le 30 août. Il n'est pas obligatoire de relever ces défis si le simple fait de RP dans ce cadre particulier vous suffit. Vous êtes libre d'étendre le jeu à ce niveau, ou non ! Ceci dit, tous les nouveaux éléments relatifs au contexte que vos camarades apporteront dans le cadre de ces défis seront à respecter IG, que vous jouiez ou pas. - Si vous voulez utiliser un codage dans votre post, veillez à ce qu'il ne soit pas trop chargé puisqu'il est déjà obligatoire d'insérer, en haut de votre billet, une petite banderole renseignant votre âge et votre division dans le château, en plus d'une photo de votre avatar jeune. Les bannières, une pour chaque division, sont disponibles ci-dessous. A leur suite, un codage simplifié pour la rédaction de votre billet a été inséré par défaut mais, comme dit, vous pouvez tout à fait le supprimer ou le remplacer par un autre, plus personnel. - Vous êtes à Sparkoflynx :
- Code:
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<!-- NE PAS TOUCHER --><link href="https://dl.dropboxusercontent.com/s/h4riqa60hryycuw/csspres.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><style>.code-simple {font-size:13px;line-height:14px;height:350px;overflow:auto;padding-right:15px;}</style><table class="banniere-eleve" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="350px"><!-- REMPLIR A PARTIR DE LA --><span style="background:url(URL DE VOTRE AVATAR JEUNE ICI)center center;background-size:cover;" class="avatar-jeune"></span><!-- NE PAS TOUCHER --><img src="https://i.servimg.com/u/f25/19/68/80/61/sparko10.png" class="division" /></td><td><div class="infos-eleve"><!-- REMPLIR LES CHAMPS SUIVANTS -->[color=#B3ACA6]› NOM/SURNOM:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› ÂGE:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› DIVISION:[/color] [color=#C38144]Sparkoflynx[/color]
<div class="description-eleve">ZONE LIBRE POUR APPORTER AUTANT D'INFOS QUE VOUS LE DESIREZ</div></div></td></tr></table>
<!-- CODAGE SIMPLE --><div class="code-simple">Texte ici</div>
- Vous êtes à Beaverdust :
- Code:
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<!-- NE PAS TOUCHER --><link href="https://dl.dropboxusercontent.com/s/h4riqa60hryycuw/csspres.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><style>.code-simple {font-size:13px;line-height:14px;height:350px;overflow:auto;padding-right:15px;}</style><table class="banniere-eleve" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="350px"><!-- REMPLIR A PARTIR DE LA --><span style="background:url(URL DE VOTRE AVATAR JEUNE ICI)center center;background-size:cover;" class="avatar-jeune"></span><!-- NE PAS TOUCHER --><img src="https://i.servimg.com/u/f25/19/68/80/61/beaver10.png" class="division" /></td><td><div class="infos-eleve"><!-- REMPLIR LES CHAMPS SUIVANTS -->[color=#B3ACA6]› NOM/SURNOM:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› ÂGE:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› DIVISION:[/color] [color=#ACA88E]Beaverdust[/color]
<div class="description-eleve">ZONE LIBRE POUR APPORTER AUTANT D'INFOS QUE VOUS LE DESIREZ</div></div></td></tr></table>
<!-- CODAGE SIMPLE --><div class="code-simple">Texte ici</div>
- Vous êtes à Erminflake :
- Code:
-
<!-- NE PAS TOUCHER --><link href="https://dl.dropboxusercontent.com/s/h4riqa60hryycuw/csspres.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><style>.code-simple {font-size:13px;line-height:14px;height:350px;overflow:auto;padding-right:15px;}</style><table class="banniere-eleve" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="350px"><!-- REMPLIR A PARTIR DE LA --><span style="background:url(URL DE VOTRE AVATAR JEUNE ICI)center center;background-size:cover;" class="avatar-jeune"></span><!-- NE PAS TOUCHER --><img src="https://i.servimg.com/u/f25/19/68/80/61/erminf10.png" class="division" /></td><td><div class="infos-eleve"><!-- REMPLIR LES CHAMPS SUIVANTS -->[color=#B3ACA6]› NOM/SURNOM:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› ÂGE:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› DIVISION:[/color] [color=#637E8A]Erminflake[/color]
<div class="description-eleve">ZONE LIBRE POUR APPORTER AUTANT D'INFOS QUE VOUS LE DESIREZ</div></div></td></tr></table>
<!-- CODAGE SIMPLE --><div class="code-simple">Texte ici</div>
- Vous êtes à Moosurricane :
- Code:
-
<!-- NE PAS TOUCHER --><link href="https://dl.dropboxusercontent.com/s/h4riqa60hryycuw/csspres.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><style>.code-simple {font-size:13px;line-height:14px;height:350px;overflow:auto;padding-right:15px;}</style><table class="banniere-eleve" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="350px"><!-- REMPLIR A PARTIR DE LA --><span style="background:url(URL DE VOTRE AVATAR JEUNE ICI)center center;background-size:cover;" class="avatar-jeune"></span><!-- NE PAS TOUCHER --><img src="https://i.servimg.com/u/f25/19/68/80/61/moosur10.png" class="division" /></td><td><div class="infos-eleve"><!-- REMPLIR LES CHAMPS SUIVANTS -->[color=#B3ACA6]› NOM/SURNOM:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› ÂGE:[/color] Ici [color=#B3ACA6]› DIVISION:[/color] [color=#75529F]Moosurricane[/color]
<div class="description-eleve">ZONE LIBRE POUR APPORTER AUTANT D'INFOS QUE VOUS LE DESIREZ</div></div></td></tr></table>
<!-- CODAGE SIMPLE --><div class="code-simple">Texte ici</div>
- L E S F O N D A T I O N S D U R P G P A R A L L E L E :
Votre personnage : Vous serez "vous", tel que vous êtes avec votre joli nom et votre caractère dans notre dimension, mais en plus jeune. Vous serez libre de choisir un âge entre 11 et 17 ans.
Soyons clairs, vous n'aurez pas conscience d'être "vous, adulte" qui se réveille dans un corps d'enfant. Non. Vous êtes juste vous, Invité version enfant, dans un univers alternatif au mille possibilités.
Il faudra peut-être ajuster certains éléments de votre histoire pour que tout concorde avec ce nouvel univers et, sur ce plan, vous avez carte blanche. Composez comme vous le souhaitez pour adapter votre sorcier à cet espace alternatif.
Le temps et l'espace : De nos jours (en 2019), dans une école de magie privée internationale au Canada. Qu'importe votre nationalité, c'est dans cette école multi-cultures que vous étudiez. Pour le justifier, consultez le paragraphe "Admissions" sur la brochure ci-dessous et choisissez l'option qui convient le mieux à votre personnage. Pour faire court, vous pourrez soit considérer que votre famille est suffisamment riche pour payer la formation, soit dire qu'on vous a tiré au sort pour étudier à moindres frais.
Vos liens et interactions : Par défaut, vous vous connaissez tous de vue, au moins. Libre à vous de choisir en amont un ennemi ou un confident, par exemple, pour donner plus de profondeur à vos échanges, sans forcément respecter les liens pré-établis sur le forum en tant qu'adultes. Chamboulez vos habitudes ! Ici, tout est différent.
Ecole internationale oblige, vous communiquez entre vous en anglais (= en français IRL), avec plus ou moins de difficultés pour les étrangers si on respecte une certaine logique.
Incohérences liées à l'âge des participants : Elles n'ont aucune importance. C'est à dire que si l'un de vos partenaires a choisi d'interpréter son personnage à 13 ans et que vous avez le même âge que lui, tandis que dans notre dimension vous avez 20 ans d'écart, on s'en fiche ! Encore une fois, c'est un univers alternatif.
Incidences in-RPG après l'event' : Aucune ! Après coup votre personnage n'aura aucun souvenir de cet épisode, ni la sensation de l'avoir vécu. D'ailleurs, il ne l'aura pas vécu du tout puisque c'est le principe de l'univers alternatif. L'occasion de se lâcher sans modération !
- D E F I S E T P O I N T S A G A G N E R :
* Règle unique pour tous les défis : Lorsque l'un d'eux se matérialise dans votre RPG, apportez une balise spoiler en fin de post que vous nommerez "Points demandés" et indiquez les différentes missions réalisées. Libre à vous, en plus de cela, de coloriser les éléments concernés dans votre texte pour les repérer en un coup d'oeil, cette dernière option étant facultative. * * * Défi #1 - Mentionner les notions suivantes (2 pts / notion)Vous pouvez insérer plusieurs notions dans un seul post ou étaler sur plusieurs posts. Une notion de la liste n'est jouable qu'une fois, c'est à dire que vous ne pourrez remporter des points grâce à elle qu'une seule fois.~ L'horloge parlante ~ Le tic-tac magique de l'horloge ~ Les élus de l'horloge ~ Le C.A.R.I.B.O.U ~ La directrice, miss Ravensborough ~ La réception d'affectation ~ Sparkoflynx ~ Erminflake ~ Beaverdust ~ Moosurricane ~ Le Karpitch sur tapis volant ~ La couture de chapeaux pointus en moustaches de trolls ~ La chorale pop adaptant les meilleurs tubes de Céline DionDéfi #2 - Insertion d'éléments magiques inédits (5 pt / élément)Il peut s'agir d'une activité extrascolaire, d'un sortilège, d'une matière enseignée dans cette école, d'un objet magique, d'un fait historique du monde sorcier, n'importe quoi qui n'apparaît ni dans la saga, ni sur MND, et qui illustrerait le contexte de ce monde. Qui sait ? Peut-être que vos idées seront réutilisées dans notre dimension !
Exemple: Affirmer qu'à l'instar de Voldemort, un mage sud-américain répondant au nom de Jorge Garcia a terrorisé les sorciers d'Amérique dans les années 50, ou établir que le "cervo espion" est un cerf-volant magique capable d'espionner des gens depuis le ciel et de retransmettre les images à son possesseur via l'esprit, etc...Défi #3 - Détourner les acquis de la saga (5 pts / fait détourné)Vous pouvez insérer plusieurs éléments dans un seul post ou étaler sur plusieurs posts. Un élément de la liste est jouable plusieurs fois, adaptable à l'infini, à partir du moment où il est inédit dans votre récit.~ Détourner un sortilègeExemple: Avada Kedavra = sortilège de protection~ Détourner un objet magique connuExemple: Le scrutoscope est un objet de farces et attrapes qui sert à faire pousser des moustaches de troll sur la pulpe des doigts, blague généralement faite à un fainéant pour illustrer l'expression "avoir un poil sur la main".~ Détourner une figure connueExemple: Rogue s'appelle Bob, il est d'origine albanaise et exerce le taff de concierge au château. Pour que ça marche il faut être suffisamment explicite dans la description physique du personnage puisque, bien évidemment, il est interdit de mentionner le nom "Rogue" qui n'a aucune valeur dans cet univers. Par contre, il est possible d'utiliser le nom d'origine pour laisser de solides pistes en décrétant, par exemple, que ce personnage se nomme monsieur Roguinouchet.Défi #4 - Insertion d'éléments moldus absurdes (4 pts / élément)Prenez des éléments du monde moldu et rendez-les magiques, même si ça semble fou.
Exemple: Nous avons avancé que dans ce monde, Céline Dion était une artiste née-moldue très connue chez les sorciers. Nous aurions pu dire Claude François ou Matt Pokora, hein. Tout est possible !Défi #5 - Réaliser une situation donnée (10 pts / situation)Chaque scénette compte différents personnages. A vous d'incarner celui qui s'adapte le mieux à votre caractère dans chaque situation.
Attention, vous ne pouvez pas réaliser une situation juste en créant un PNJ dans votre RP. Tous les protagonistes d'une situation doivent finir par être gérés par des joueurs. Dans ce sens, vous pouvez introduire un PNJ dans votre post mais un joueur devra concrètement l'incarner dans une réponse pour valider la situation.
Si vous êtes celui qui répond à une situation établie par un autre joueur, nul besoin d'attendre une réaction. Vous pouvez d'emblée réclamer les points.~ Un/e élève se fait humilier par un/e autre.
~ Un/e sorcier/e drague un/e sorcier/e.
~ Des élèves s'essayent à une partie de Karpitch.
~ Une bagarre éclate et des élèves interviennent / prennent parti / commentent le spectacle.
~ Des élèves affrontent leur plus grande peur dans le train fantôme rempli d’épouvantards.
~ Un/e élève naïf s'est déguisé parce que l'un de ses camarades lui a dit que c'était la règle de cet événement. Une fois à la fête, ce "camarade" se moque ouvertement de lui.
~ Un ou plusieurs élèves s'écartent de la fête pour fouiner dans le château.
~ Un/e élève mange une quantité considérable de bonbons, tombe malade et rejette le tout sur un camarade.
LE RPG → POSTULAT DE DEPART
C'est la fin de l'année. Pour l'occasion, le corps professoral a organisé une petite fête dans la cour de l'école aux allures champêtres, histoire de se dire au revoir dans la joie et la bonne humeur avant les vacances d'été. Certains célèbrent l'obtention de leur C.A.R.I.B.O.U, d'autres se félicitent d'avoir survécu à leur toute première année d'étude à la WPSM, et tous s'accordent à dire que la quantité de boulot était d'une intensité folle. Pourtant, les activités extrascolaires ont permis à tout un chacun d'y trouver son compte et personne ne se sent véritablement dépassé. Ce n'est pas pour rien qu'on dit de cette école qu'elle est prestigieuse !
Ce jour-là, il fait très beau. Une légère brise ensoleillée annonce le repos mais pour l'heure, on cède à l'amusement. Divers dispositifs ont été mis en place pour divertir toutes les promotions, notamment un stand de glaces aux saveurs aléatoires (parfois douteuses), un train fantôme bourré d'épouvantards pour apprivoiser ses peurs, une piscine géante remplie de biéraubeurre et, bien entendu, des tables offrant diverses boissons et sucreries enchantées.* * * Les activités de la fête sont infinies et peuvent être avancées par les joueurs eux-mêmes au sein de leurs posts. C'est même un excellent moyen de gagner des points durant l'event' (voir la partie "Défis et points à gagner").
Les élèves peuvent choisir de rester dans la cour ou de déambuler dans le château. Même si ce dernier point est officiellement interdit par la directrice durant l'événement, nous savons que certains aiment transgresser les règles...
Dans ce cadre, sachez que vous êtes totalement libres d'inventer les critères de votre environnement à mesuqre que vous les découvrez dans le jeu.
Il est tout à fait permis d'utiliser des PNJ au sein de ses posts pour faire intervenir un professeur, un concierge etc...
Pour plus de fun, n'hésitez pas à employer les dés si vos actions impliquent des sortilèges ou un risque quelconque lié à l'administration du château. Canada ↓ WINNIPEG PSM PRESENTATION - La Winnipeg Private School of Magic est une école de sorcellerie internationale accueillant des jeunes mages du monde entier de 11 à 17 ans. Structure privée réputée, son programme se destine aux plus ambitieux qui n'ont pas peur de la pratique intensive de la magie sous toutes ses formes. CARACTERISTIQUES - Si les autres écoles de magie énoncées par Rowling existaient dans cet univers, la WPSM serait un mélange des meilleurs éléments de celles-ci avec plus de modernité. Son système prône notamment la bonne éducation vantée par les Français de Beauxbâtons, l' exécution des cours sur un plan quasi-militaire à la Durmstrang, la mixité sociale observable à Ilvermorny, ou encore le respect des traditions tel qu'appliqué par les British de Poudlard. ADMISSIONS - Là où Rowling affectait un élève à une école en fonction de sa situation géographique, ici les familles sont libres de choisir la meilleure éducation possible pour leur enfant et donc, de choisir une école privée à mille lieues de leur domicile pour assurer cette aspiration. Un seul hic : la WPSM est très onéreuse et est, par conséquent, réservée à une certaine élite comprenant les milieux (très) aisés ou moyens+. Pour s'inscrire, la méthode traditionnelle du hibou est de mise pour entrer en contact avec la directrice, miss Ravensborough. Les enfants de classe moyenne/basse ou défavorisés, quant à eux, ne sont pas lésés s'ils ont des capacités convoitées par l'école. Comment ? Grâce à un programme d'entraide. On dit de cet établissement qu'il est "vivant" puisque, grâce à la magie de son horloge parlante très ancienne, il peut détecter les enfants admissibles sur le critère d'un potentiel prometteur et de capacités intellectuelles exceptionnelles. Le plus souvent, il ne s'agit même pas de facultés magiques particulières ou d'intelligence sur-développée, simplement d'un esprit plus vif, profond, ou sensible que la moyenne, ou bien d'un trait de caractère très développé comme la ruse, la stratégie, la motivation etc... Ces petits chanceux peuvent être éparpillés partout dans le monde, peu importe leur milieu social ou leurs moyens. Les " élus de l'horloge", comme on les appelle in-game, sont dispensés des frais de scolarité et invités gracieusement à suivre leur enseignement à la WPSM. C'est un peu le ticket d'or de Willy Wonka ! Ceux-ci seront contactés, en même temps que leurs parents proches, par un tic-tac incessant à la résonance très particulière bourdonnant au creux de leurs oreilles. Le " tic-tac de l'horloge magique" est une sorte de bénédiction très connue dans ce monde. Quiconque l'entend sait l'identifier. A partir de là, il suffit de finaliser la procédure d'inscription en contactant la directrice de l'école par hibou. En moyenne cent élèves sont tirés au sort chaque année, ou plutôt repérés par l'horloge, pour perpétrer la mise en relief des différentes couches sociales et donner une chance à tout un chacun de bénéficier du meilleur enseignement possible. ENVIRONNEMENT - Située à la confluence des rivières Rouge et Assiniboine, la ville de Winnipeg est protégée des crues par le canal de dérivation de la rivière Rouge. Les espaces verts y sont nombreux et c'est en retrait que le château trouve sa situation. Pour éviter les visites moldues malvenues, un sortilège insuffle un sentiment d'insécurité intense à tout intrus s'approchant du secteur. Celui-ci, paniqué, rebroussera chemin à coup-sûr. CIBLE - À 95% anglophone, la ville est tout de même composée d’une communauté francophone dynamique, ce qui encourage la venue des élèves de ces pays en particulier à intégrer les murs de la WPSM, même si l'on y trouve également beaucoup de Chinois, de Russes, d' Espagnols ou d' Allemands. POLITIQUE - En raison des origines éclectiques de ses écoliers, l'établissement ne tombe jamais dans l'entre-soi et favorise l' ouverture sociale, jusqu'à l'apprentissage de différents langages comprenant diverses réadaptations de formules magiques avec traduction par pays. A la fois stricte, prestigieuse et tournée vers l'avenir de la jeunesse enchantée, l'école ne refuse aucun élève tant que ceux-ci ont les sous, la rigueur et, surtout, se tuent à la tâche pour décrocher le sésame ultime. DIPLÔME - Un seul est dispensé à l'issue des sept années d'étude. Le Certificat d'Aptitudes aux Rituels Internationaux Basiques, Optimaux, et Uniques ( C.A.R.I.B.O.U) forme et prépare l'élite du monde sorcier sans négliger les relations humaines. ACTIVITES - Venues d'ici et d'ailleurs, celles-ci sont accessibles en nombre conséquent pour décupler les talents et capacités de chacun, certaines d'entre elles étant saugrenues pour un néophyte ; du Karpitch sur tapis volant (version orientale du Quidditch) à la couture de chapeaux pointus en moustaches de trolls, en passant par la chorale pop adaptant les meilleurs tubes de Céline Dion, artiste née-moldue locale battant tous les records du Hit Parade dans les deux mondes. DIVISIONS - Une horloge parlante datant du moyen-âge trône au milieu de la cour du château. C'est elle qui, par son tic-tac magique, avertit les enfants issus de classe moyenne/basse ou défavorisés du monde entier qu'ils ont été choisis pour intégrer les bancs de l'école, mais c'est aussi elle qui répartit chaque année les élèves dans quatre ailes du domaine en fonction de ce qui se cache dans leur coeur et leur esprit. Sur son cadran figure quatre points représentant les quatre ailes en question. La réception d'affectation se tient toujours le premier jour de la rentrée. L'individu n'a qu'à se tenir en face de l'horloge aux rouages complexes, la laisser divaguer sans s'inquiéter des propos incohérents qu'elle pourrait tenir de manière à sonder son esprit plus facilement. C'est ainsi que son mécanisme s'enclenche, jusqu'à arrêter sa plus grande aiguille sur l'un des quatre points qui représentent les ailes suivantes : Sparkoflynx "Etincelle de lynx" → sportifs, aventuriers, rêveurs, idéalistes
| Erminflake "Flocon d'hermine" → scientifiques, pragmatiques, secrets, fatalistes
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Beaverdust "Poussière de castor" → manuels, casaniers, fidèles, joyeux
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Moosurricane "Ouragan d'orignal" → poètes, passionnés, doués pour le langage, raffinés
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